UNITED VR

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Projet soutenu par le pôle
“CAP DIGITAL – PARIS RÉGION”

En réponse au 25ème appel à projets FUI

CapDigital_ParisRégion
Multiplayer VR

PROJET UNITED VR

En associant différentes entreprises technologiques, acteur académique et distributeur, va fournir aux salles de loisirs du contenu VR multijoueur ainsi qu’un outil auteur accessible leur permettant de renouveler ce contenu facilement. Le projet va également donner la possibilité à des joueurs situés dans des sites différents et éloignés de jouer la même partie ensemble.

POINTS CLÉS DU PROJET :

  • Multijoueurs et multi-sites
  • Peu invasif en terme d’équipement pour le joueur (casque + manettes)
    • Captation de quelques points d’intérêts sur le joueur
    • Animation réaliste à partir de peu de points (animation procédurale et retargeting)
  • Logiciel auteur “bac à sable” pour la création d’une partie
    • Gameplay
    • Génération d’une map
    • Contenu du niveau
Multiplayer VR
Animation
Animation d'avatar procédurale

Un moteur d’animation procédurale capable de reproduire la marche humaine sans donnée d’animation préalable, développé par SpirOps

LecturePlay
Spir OPS
Génération de scène
Outil auteur assisté par la génération

Logiciel de génération procédurale d'arène pour varier le contenu proposé aux joueurs, par Persistant Studios

Persistant Studios
Immersion sonore
Immersion sonore

Sound design, chat vocal spatialisé et présence sonore immersive à l'aide du moteur son Wwise, assuré par G4F PROD

G4F Prod
Réseau
Framework réseau optimisé

Un système réseau robuste et performant capable de supporter des dizaines de joueurs en très faible latence, développé par les experts de Stormancer

Stormancer
Assets
Bibliothèque d'assets 3D

Du contenu de base par les talentueux artistes de SolidAnim

Stormancer
SolidAnim